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00025 #ifndef TEDDY__MODELS__TRIANGLE_STRIP__H
00026 #define TEDDY__MODELS__TRIANGLE_STRIP__H
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00029 #include "Teddy/Models/Element.h"
00030 #include "Teddy/SysSupport/StdList.h"
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00033 namespace Teddy  {
00034 namespace Models {
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00037 class Vertex;
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00040 class TriangleStrip : public Element {
00041 public:
00042     TriangleStrip();
00043     virtual ~TriangleStrip();
00044 
00045     virtual void  draw               ( Projection *p );
00046 #if defined( TEDDY_INCLUDE_COLDET )
00047     virtual int   addToCollisionModel( Teddy::ColDet::CollisionModel3D *collision_model );
00048 #endif
00049     virtual void  makeNormal         ();
00050     virtual unsigned long countCSGFaceElements  ();
00051 
00052 protected:
00053     list<Vector*> normals;
00054 };
00055 
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00057 };  
00058 };  
00059 
00060 
00061 #endif  //  TEDDY__MODELS__TRIANGLE_STRIP__H
00062