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00025 #ifndef TEDDY__MODELS__TRIANGLE_STRIP__H
00026 #define TEDDY__MODELS__TRIANGLE_STRIP__H
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00028
00029 #include "Teddy/Models/Element.h"
00030 #include "Teddy/SysSupport/StdList.h"
00031
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00033 namespace Teddy {
00034 namespace Models {
00035
00036
00037 class Vertex;
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00039
00040 class TriangleStrip : public Element {
00041 public:
00042 TriangleStrip();
00043 virtual ~TriangleStrip();
00044
00045 virtual void draw ( Projection *p );
00046 #if defined( TEDDY_INCLUDE_COLDET )
00047 virtual int addToCollisionModel( Teddy::ColDet::CollisionModel3D *collision_model );
00048 #endif
00049 virtual void makeNormal ();
00050 virtual unsigned long countCSGFaceElements ();
00051
00052 protected:
00053 list<Vector*> normals;
00054 };
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00057 };
00058 };
00059
00060
00061 #endif // TEDDY__MODELS__TRIANGLE_STRIP__H
00062