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00025 #ifndef TEDDY__MODELS__QUAD_STRIP_H
00026 #define TEDDY__MODELS__QUAD_STRIP_H
00027
00028
00029 #include "Teddy/Models/Element.h"
00030 #include "Teddy/SysSupport/StdList.h"
00031
00032
00033 namespace Teddy {
00034 namespace Models {
00035
00036
00037 class Vertex;
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00039
00041 class QuadStrip : public Element {
00042 public:
00043 QuadStrip();
00044 virtual ~QuadStrip();
00045
00046 virtual void draw ( Projection *p );
00047 virtual void reverse ();
00048 #if defined( TEDDY_INCLUDE_COLDET )
00049 virtual int addToCollisionModel( Teddy::ColDet::CollisionModel3D *collision_model );
00050 #endif
00051 virtual void makeNormal ();
00052 virtual unsigned long countCSGFaceElements ();
00053
00054 protected:
00055 list<Vector*> normals;
00056 };
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00058
00059 };
00060 };
00061
00062
00063 #endif // TEDDY__MODELS__QUAD_STRIP_H
00064