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00025 #ifndef TEDDY__IMPORTS__LW_MOTION__H
00026 #define TEDDY__IMPORTS__LW_MOTION__H
00027
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00029 #include "Teddy/TeddyConfig.h"
00030 #if defined( TEDDY_INCLUDE_LW_SCENE )
00031
00032
00033 #include "Teddy/SysSupport/StdMap.h"
00034
00035
00036 namespace Teddy {
00037 namespace Imports {
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00039
00040 class LWChannelEnvelope;
00041
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00043 typedef map<int, LWChannelEnvelope*> int_to_LWChannelEnvelope;
00044
00045
00047 class LWMotion {
00048 public:
00049 LWMotion();
00050
00051 void insert ( LWChannelEnvelope *channel_envelope );
00052 LWChannelEnvelope *getChannel( int channel_id );
00053
00054 protected:
00055 int_to_LWChannelEnvelope channel_envelopes;
00056 };
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00059 };
00060 };
00061
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00063 #endif // TEDDY_INCLUDE_LW_SCENE
00064 #endif // TEDDY__IMPORTS__LW_MOTION__H
00065