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00019
00020
00021
00022
00023
00024
00025 #include "Teddy/TeddyConfig.h"
00026 #if defined( TEDDY_INCLUDE_LW_SCENE )
00027
00028
00029 #include "Teddy/Imports/LWChannelEnvelope.h"
00030 #include "Teddy/Imports/LWMotion.h"
00031
00032
00033 namespace Teddy {
00034 namespace Imports {
00035
00036
00037 LWMotion::LWMotion(){
00038 }
00039
00040
00041 void LWMotion::insert( LWChannelEnvelope *channel_envelope ){
00042 channel_envelopes.insert(
00043 make_pair(
00044 channel_envelope->getChannelId(),
00045 channel_envelope
00046 )
00047 );
00048 }
00049
00050
00051 LWChannelEnvelope *LWMotion::getChannel( int channel_id ){
00052 LWChannelEnvelope *channel_envelope = NULL;
00053 int_to_LWChannelEnvelope::iterator c_it =
00054 channel_envelopes.find( channel_id );
00055 if( c_it != channel_envelopes.end() ){
00056 channel_envelope = (*c_it).second;
00057 }
00058 return channel_envelope;
00059 }
00060
00061
00062 };
00063 };
00064
00065
00066 #endif // TEDDY_INCLUDE_LW_SCENE