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00025 #if 0
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00027 #ifndef TEDDY__MODELS__H_E_FACE__H
00028 #define TEDDY__MODELS__H_E_FACE__H
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00031 #include "Teddy/Models/Vertex.h"
00032 #include "Teddy/Models/Element.h"
00033 #include "Teddy/SysSupport/Types.h"
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00036 namespace Teddy {
00037 namespace Models {
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00040 class HEFace : public Element {
00041 public:
00042 HEFace( HalfEdge *he );
00043 virtual ~HEFace();
00044
00045 HalfEdge *getHalfEdge ();
00046 virtual void draw ( Projection *p );
00047 virtual void smooth ( float max_smoothing_angle );
00048 virtual int addToCollisionModel( Teddy::ColDet::CollisionModel3D *collision_model );
00049
00050 protected:
00051 HalfEdge *half_edge;
00052 };
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00055 };
00056 };
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00059 #endif // TEDDY__MODELS__H_E_FACE__H
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00062 #endif // 0
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