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00025 #ifndef TEDDY__PHYSICAL_COMPONENTS__GRADIENT_FILL__H
00026 #define TEDDY__PHYSICAL_COMPONENTS__GRADIENT_FILL__H
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00029 #include "Teddy/PhysicalComponents/Fill.h"
00030 #include "Teddy/Graphics/Color.h"
00031 using namespace Teddy::Graphics;
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00034 namespace Teddy {
00035 namespace PhysicalComponents {
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00044 class GradientFill : public Fill {
00045 public:
00046 GradientFill( const Color &left_top, const Color &right_top, const Color &right_bottom, const Color &left_bottom );
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00048 virtual void drawSelf();
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00050 protected:
00051 Color left_top;
00052 Color right_top;
00053 Color right_bottom;
00054 Color left_bottom;
00055 };
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00062 #endif // TEDDY__PHYSICAL_COMPONENTS__GRADIENT_FILL__H
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