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00025 #ifndef TEDDY__MODELS__QUAD_STRIP_H
00026 #define TEDDY__MODELS__QUAD_STRIP_H
00027 
00028 
00029 #include "Teddy/Models/Element.h"
00030 #include "Teddy/SysSupport/StdList.h"
00031 
00032 
00033 namespace Teddy  {
00034 namespace Models {
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00037 class Vertex;
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00041 class QuadStrip : public Element {
00042 public:
00043     QuadStrip();
00044     virtual ~QuadStrip();
00045 
00046     virtual void  draw               ( Projection *p );
00047     virtual void  reverse            ();
00048 #if defined( TEDDY_INCLUDE_COLDET )
00049     virtual int   addToCollisionModel( Teddy::ColDet::CollisionModel3D *collision_model );
00050 #endif
00051     virtual void  makeNormal         ();
00052     virtual unsigned long countCSGFaceElements  ();
00053 
00054 protected:
00055     list<Vector*> normals;
00056 };
00057 
00058 
00059 };  
00060 };  
00061 
00062 
00063 #endif  //  TEDDY__MODELS__QUAD_STRIP_H
00064