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00025 #if 0
00026 
00027 #ifndef TEDDY__MODELS__H_E_FACE__H
00028 #define TEDDY__MODELS__H_E_FACE__H
00029 
00030 
00031 #include "Teddy/Models/Vertex.h"
00032 #include "Teddy/Models/Element.h"
00033 #include "Teddy/SysSupport/Types.h"
00034 
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00036 namespace Teddy  {
00037 namespace Models {
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00039 
00040 class HEFace : public Element {
00041 public:
00042     HEFace( HalfEdge *he );
00043     virtual ~HEFace();
00044 
00045     HalfEdge     *getHalfEdge        ();
00046     virtual void  draw               ( Projection *p );
00047     virtual void  smooth             ( float max_smoothing_angle );
00048     virtual int   addToCollisionModel( Teddy::ColDet::CollisionModel3D *collision_model );
00049 
00050 protected:
00051     HalfEdge *half_edge;
00052 };
00053 
00054 
00055 };  
00056 };  
00057 
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00059 #endif  //  TEDDY__MODELS__H_E_FACE__H
00060 
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00062 #endif  //  0
00063